Python零基础入门教程:从安装环境到实战项目全指南

Python零基础入门教程:从安装环境到实战项目全指南

在聊天机器人和人工智能代理领域,Python 作为一种编程语言被广泛使用。该语言语法简单,入门门槛低,使其成为编程爱好者的首选语言。尽管 Python 简单易用,但它功能强大,广泛应用于 Web 开发、数据分析、人工智能、自动化等领域。简而言之,学习 Python 将为你奠定坚实的编程基础,并为你创建众多项目和职业道路打开大门。本指南是初学者从零开始学习 Python 编程语言的最佳途径之一。

什么是Python?

Python 是一种流行的高级编程语言,以其易于理解、清晰易读的语法而闻名。它易于学习和使用,是最适合新程序员的语言。Python 简洁的语法(几乎就像阅读英语一样)和易于上手的设计使其成为初学者最容易选择的语言之一。Python 拥有庞大的社区和数千个库,可用于从 Web 应用程序开发到 GenAI 等各种任务。它在就业市场上也备受追捧。截至 2025 年,Python 始终位列最受欢迎的编程语言之列。

Python入门

但在开始之前,让我们先了解如何安装 Python 并设置环境。

安装Python

要开始使用 Python,请访问 Python 官方网站,然后按照适合您操作系统的分步说明进行操作。该网站会自动为您的系统推荐最佳版本,并提供关于如何下载和安装 Python 的清晰指导。无论您使用的是 Windows、macOS 还是 Linux,请按照说明完成设置。

选择IDE或代码编辑器

安装好 Python 后,我们需要一个地方来编写代码。您可以从简单的代码编辑器开始,也可以选择功能更齐全的 IDE(集成开发环境)。

IDE 与 Python 捆绑在一起。它提供了一个基本的编辑器和一个交互式 shell(可选),您可以在其中输入 Python 命令并立即查看结果。它非常适合初学者,因为它很简单,只需打开编辑器即可开始编写代码。

您还可以选择 Visual Studio Code(VS Code),这是一款支持 Python 的流行免费代码编辑器。安装 VS Code 后,您可以安装官方的 Python 扩展,它增加了语法高亮、自动完成和调试等功能。VS Code 提供了更丰富的编码体验,并且在业界得到了广泛的应用。它几乎不需要设置,许多初学者都觉得它易于使用。

基本语法、变量和数据类型

开发环境准备就绪后,您就可以开始编写 Python 代码了。因此,第一步是了解 Python 语法,然后了解如何使用变量和数据类型(基础知识)。Python 的语法依赖于缩进,即在行首使用空格或制表符来定义代码块,而不是使用花括号或关键字。这意味着适当的间距对于代码的正确运行至关重要。此外,它还能确保代码在视觉上清晰易读。

变量和数据类型:

在 Python 中,您无需显式声明变量类型。使用 = (赋值)运算符为变量赋值时,就会创建一个变量。

例如

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
# Assigning variables
name = "Alice" # a string value
age = 20 # an integer value
price = 19.99 # a float (number with decimal) value
is_student = True # a boolean (True/False) value
print(name, "is", age," years old.")
# Assigning variables name = "Alice" # a string value age = 20 # an integer value price = 19.99 # a float (number with decimal) value is_student = True # a boolean (True/False) value print(name, "is", age," years old.")
# Assigning variables
name = "Alice"  # a string value
age = 20   # an integer value
price = 19.99  # a float (number with decimal) value
is_student = True # a boolean (True/False) value
print(name, "is", age," years old.")

在上面的代码中, nameageprice, 和 is_student 是 Python 中保存不同类型数据的变量。一些你会经常使用的基本数据类型包括:

  • 整数 (int) – 这些是整数,例如 10、-3、0
  • 浮点数 (float) – 这些是小数或分数,例如 3.14、0.5
  • 字符串 (str) – 这些是用引号括起来的文本,例如“Hello”。字符串可以用字符串或双引号括起来。
  • 布尔值 (bool) – 这些是逻辑 True/False 值。

你可以使用内置的 print 方法(用于在屏幕上显示输出,帮助你查看结果)来显示这些值。print 是一个函数,我们稍后会详细讨论函数。

基本语法规则:

由于 Python 区分大小写,因此 Name name 是不同的变量。 Python 语句通常在一行的末尾结束,即不需要分号。要添加注释,请使用 #(磅号)符号。# 之后的任何内容都将被 Python 忽略,并且不会执行(直到行末)。例如:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
# This is a comment explaining the code below
print(“Hello, world!”) # This line prints a message to the screen
# This is a comment explaining the code below print(“Hello, world!”) # This line prints a message to the screen
# This is a comment explaining the code below
print(“Hello, world!”) # This line prints a message to the screen

控制流:If 语句和循环

控制流语句让您的程序在需要时做出决策并重复操作。这​​里的两个主要概念是条件语句(if-else)和循环。它们对于为您的程序添加逻辑非常重要。

If 语句(条件逻辑):if 语句允许您的代码仅在条件为真时运行。在 Python 中,您可以使用 if 关键字编写 if 语句,后跟条件和冒号,然后是包含代码的缩进块。您也可以选择添加 elseelif (即“else if”)语句来处理不同的条件。

例如

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
temperature = 30
if temperature > 25:
print("It's warm outside.")
else:
print("It's cool outside.")
temperature = 30 if temperature > 25: print("It's warm outside.") else: print("It's cool outside.")
temperature = 30
if temperature > 25:
print("It's warm outside.")
else:
print("It's cool outside.")

在前面的例子中,仅当温度变量的值高于 25 时,输出才会为“外面很暖和”。否则,它会显示后一条消息,出现在 else 语句中。您甚至可以使用 elif 链接条件,如下所示:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
score = 85
if score >= 90:
print("Grade: A")
elif score >= 80:
print("Grade: B")
else:
print("Grade: C or below")
score = 85 if score >= 90: print("Grade: A") elif score >= 80: print("Grade: B") else: print("Grade: C or below")
score = 85
if score >= 90:
print("Grade: A")
elif score >= 80:
print("Grade: B")
else:
print("Grade: C or below")

请记住,Python 使用缩进来对代码进行分组。 if 语句之后的所有缩进行都属于 if 块。

循环:

循环可以帮助您多次重复代码。Python 主要有两种类型的循环: for 循环和 while 循环。

  • for 循环:for 循环用于遍历序列(例如列表或范围)。例如:
Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
for x in range(5):
print("Counting:", x)
for x in range(5): print("Counting:", x)
for x in range(5):
print("Counting:", x)

range(5) 为您提供从 0 到 4 的数字。这将打印 0 到 4。您还可以循环遍历列表中的项目:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
for fruit in fruits:
print("I like", fruit)
fruits = ["apple", "banana", "cherry"] for fruit in fruits: print("I like", fruit)
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
for fruit in fruits:
print("I like", fruit)

这会逐一打印列表中所有“我喜欢”的水果及其名称。

  • While 循环:只要条件成立,while 循环就会一直运行。例如:
Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
count = 1
while count <= 5:
print("Count is", count)
count += 1
count = 1 while count <= 5: print("Count is", count) count += 1
count = 1
while count <= 5:
print("Count is", count)
count += 1

此循环将运行 5 次,打印从 1 到 5 的数字。当计数达到 6 时,循环停止。

在循环内部,您可以使用 break 提前退出,或使用 continue 跳至下一个循环。您还可以将循环与 if 语句结合使用,例如,在循环内部放置 if 语句以获得更多控制权。

练习时,可以尝试一些小操作,例如对数字求和或循环遍历单词中的字符,这将有助于您更好地掌握它。

函数和模块

随着程序规模的扩大,您会希望重用代码或使程序更具条理。这时,函数和模块就派上用场了。函数允许您包装一段执行特定操作的代码,然后在需要时调用它。模块可帮助您将函数和变量放入可重用文件中。

函数

在 Python 中,您可以使用 def 关键字定义一个函数,然后为其指定名称并在括号中传入一些可选参数。函数内部的代码会缩进。您可以从函数返回值,或者什么都不返回(在这种情况下,它返回 None)。这是一个基本示例:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
def greet(name):
message = "Hello, " + name + "!"
return message
print(greet("Alice")) # Output: Hello, Alice!
print(greet("Bob")) # Output: Hello, Bob!
def greet(name): message = "Hello, " + name + "!" return message print(greet("Alice")) # Output: Hello, Alice! print(greet("Bob")) # Output: Hello, Bob!
def greet(name):
message = "Hello, " + name + "!"
return message
print(greet("Alice")) # Output: Hello, Alice!
print(greet("Bob")) # Output: Hello, Bob!

所以在这里,greet 是一个函数,它接受一个名字并返回一条问候消息,该消息存储在变量 message 中。我们可以调用 greet("Alice") greet("Bob") 来重用相同的逻辑。通过编写一次并在需要时调用它(使用不同的值),可以避免一次又一次地重复相同的代码。您还可以创建执行任务但不返回任何内容的函数。像这样:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
def add_numbers(x, y):
print("Sum is", x + y)
add_numbers(3, 5) # This prints "Sum is 8"
def add_numbers(x, y): print("Sum is", x + y) add_numbers(3, 5) # This prints "Sum is 8"
def add_numbers(x, y):
print("Sum is", x + y)
add_numbers(3, 5) # This prints "Sum is 8"

这个例子只是显示结果,而不是返回结果。

模块

Python 中的模块是另一个 Python 文件,其中包含一些函数、变量或可重用的内容。Python 的标准库中已经包含许多有用的模块。例如,用于执行数学运算的 math 模块和用于生成随机数的 random 模块。您可以通过如下方式导入来使用它们:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
import math
print(math.sqrt(16)) # Use the sqrt function from the math module, prints 4.0
import math print(math.sqrt(16)) # Use the sqrt function from the math module, prints 4.0
import math
print(math.sqrt(16)) # Use the sqrt function from the math module, prints 4.0

这里我们使用了 math 模块中的 sqrt 函数。使用模块中的函数或变量时,可以使用语法 module_name.function_name 来调用它。

您也可以从模块中导入特定项,而不是导入整个模块:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
from math import pi, factorial
print(pi) # pi is 3.14159...
print(factorial(5)) # factorial of 5 is 120
from math import pi, factorial print(pi) # pi is 3.14159... print(factorial(5)) # factorial of 5 is 120
from math import pi, factorial
print(pi) # pi is 3.14159...
print(factorial(5)) # factorial of 5 is 120

这里我们只从 math 模块导入了变量 pi 和函数 factorial

除了内置模块外,还有大量第三方模块可用。你可以使用 Python 自带的 pip 命令安装它们。例如:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
pip install requests
pip install requests
pip install requests

这将安装 requests 库,该库用于发出 HTTP 请求(与 Web 通信等)。作为初学者,除非您正在处理特定项目,否则您可能不需要外部库,但 Python 拥有几乎所有您能想到的库,这真是太棒了。

数据结构:列表、字典等

Python 提供了一些内置数据结构来收集和组织数据。您最常看到的是列表和字典(还有其他一些结构,例如元组、集合等,我们将简要介绍)。

  • 列表:Python 中的列表是一组有序的项目(称为元素),可以包含不同的数据类型(异构数据结构)。您可以使用方括号 [] 定义列表。例如:
Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
colors = ["red", "green", "blue"]
print(colors[0])
# Output: red (lists start from 0, so index 0 means first item)
colors.append("yellow")
print(colors)
# Output: ['red', 'green', 'blue', 'yellow']
colors = ["red", "green", "blue"] print(colors[0]) # Output: red (lists start from 0, so index 0 means first item) colors.append("yellow") print(colors) # Output: ['red', 'green', 'blue', 'yellow']
colors = ["red", "green", "blue"]
print(colors[0])
# Output: red (lists start from 0, so index 0 means first item)
colors.append("yellow")
print(colors)
# Output: ['red', 'green', 'blue', 'yellow']

这里,colors 是一个字符串列表。您可以通过索引获取元素,也可以使用 append 方法添加新元素。列表是可变的,这意味着您可以在创建后对其进行更改(添加、删除或更改元素)。

  • 字典:字典(或 dict)是一堆键值对,就像一本真正的字典一样,您可以查找一个单词(键)并找到它的含义(值)。在 Python 中,使用花括号 {} 定义字典,并使用 key: value 赋值。例如:
Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
capitals = {"France": "Paris", "Japan": "Tokyo", "India": "New Delhi"}
print(capitals["Japan"])
# Output: Tokyo
capitals = {"France": "Paris", "Japan": "Tokyo", "India": "New Delhi"} print(capitals["Japan"]) # Output: Tokyo
capitals = {"France": "Paris", "Japan": "Tokyo", "India": "New Delhi"}
print(capitals["Japan"])
# Output: Tokyo

在前面的代码中,国家名称是键,其首都是值。我们使用“Japan”来获取其首都。字典在将一个事物与另一个事物关联时非常有用。它们也是可变的,因此您可以更新或删除项。

  • 元组:元组类似于列表,但它是不可变的,这意味着一旦定义,就无法更改。元组使用括号 ()。例如:
Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
coordinates = (10, 20)
# defines a tuple named coordinates
coordinates = (10, 20) # defines a tuple named coordinates
coordinates = (10, 20)
# defines a tuple named coordinates

您可以使用元组来存储不应更改的值,例如位置或固定值。

  • 集合:集合是包含唯一项且不保持其顺序的集合。您可以使用 {} 花括号或 set() 方法创建集合。例如:
Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
unique_nums = {1, 2, 3}
# defines a set named unique_nums
unique_nums = {1, 2, 3} # defines a set named unique_nums
unique_nums = {1, 2, 3}
# defines a set named unique_nums

当你想要移除重复项或检查组中是否存在某个值时,集合会非常方便。

每种数据结构都有其独特的工作方式。但首先,我们先来了解一下列表和字典,因为它们在很多情况下都会用到。试着举几个例子,比如列出你喜欢的电影,或者编写一个包含英语-西班牙语单词的词典。练习如何存储和使用数据组是编程的一项重要技能。

文件处理

迟早你会需要你的 Python 代码处理文件,比如保存输出、读取输入,或者只是保存日志。Python 通过提供内置的 open 函数和文件对象,简化了文件处理。

要打开文件,请使用 open("filename", mode),其中 mode 是一个标志,例如 r 表示读取、w 表示写入或 a 表示附加。建议使用上下文管理器,这样即使在写入过程中发生错误,with 语句也会自动关闭文件。例如,在文件中写入:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
with open("example.txt", "w") as file:
file.write("Hello, file!\n")
file.write("This is a second line.\n")
with open("example.txt", "w") as file: file.write("Hello, file!\n") file.write("This is a second line.\n")
with open("example.txt", "w") as file:
    file.write("Hello, file!\n")
    file.write("This is a second line.\n")

在此示例中,“example.txt”以写入模式打开。如果文件不存在,则创建该文件。然后,向文件中写入两行内容。with 语句部分负责在代码块结束时关闭文件。这很有用,因为它可以避免文件损坏或锁定。

要从文件中读取数据,您可以使用:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
with open("example.txt", "r") as file:
content = file.read()
print(content)
with open("example.txt", "r") as file: content = file.read() print(content)
with open("example.txt", "r") as file:
    content = file.read()
    print(content)

这将从文件中读取数据并将其存储在名为 content 的变量中,然后显示它。如果文件很大或者您想一次读取一行,则可以使用 file.readline 函数或像这样逐行读取:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
with open("example.txt", "r") as file:
for line in file:
print(line.strip()) # strip remove the newline character
with open("example.txt", "r") as file: for line in file: print(line.strip()) # strip remove the newline character
with open("example.txt", "r") as file:
    for line in file:
        print(line.strip())  # strip remove the newline character

for 循环会打印文件中的每一行。Python 也允许处理二进制文件,但后者更高级。目前,我们只需关注 .txt.csv 等文本文件即可。

请谨慎输入文件路径。如果文件与脚本位于同一文件夹中,则文件名即可。否则,您必须提供完整路径。另外,请记住,如果文件已存在,使用“w”模式写入将清除文件内容。如果您想在不删除文件的情况下添加数据,请使用“a”模式。

您可以尝试编写一个小程序,要求用户输入一些内容并将其保存到文件中,然后读取并显示出来。这是一个很好的练习。

面向对象编程 (OOP) 简介

面向对象编程是一种使用“对象”编写代码的方法,对象包含一些数据(称为属性)和函数(称为方法)。 Python 完全支持面向对象编程 (OOP),但如果您只是编写小型脚本,则无需使用它。但一旦您开始编写更大型的程序,了解面向对象编程 (OOP) 的基础知识就会大有裨益。

面向对象编程 (OOP) 的核心是类。类就像是创建对象的蓝图。由该类生成的每个对象(也称为实例)都可以拥有其数据和函数,这些数据和函数在类内部定义。

以下是创建类并从中创建对象的简单示例:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
class Dog:
def __init__(self, name):
# __init__ runs when you make a new object
self.name = name
# storing the name inside the variable name
def bark(self):
print(self.name + " says: Woof!")
class Dog: def __init__(self, name): # __init__ runs when you make a new object self.name = name # storing the name inside the variable name def bark(self): print(self.name + " says: Woof!")
class Dog:
    def __init__(self, name):
        # __init__ runs when you make a new object
        self.name = name
        # storing the name inside the variable name
    def bark(self):
        print(self.name + " says: Woof!")

现在我们可以使用该类来创建一些对象:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
my_dog = Dog("Buddy")
your_dog = Dog("Max")
my_dog.bark()
# Output: Buddy says: Woof!
your_dog.bark()
# Output: Max says: Woof!
my_dog = Dog("Buddy") your_dog = Dog("Max") my_dog.bark() # Output: Buddy says: Woof! your_dog.bark() # Output: Max says: Woof!
my_dog = Dog("Buddy")
your_dog = Dog("Max")
my_dog.bark()
# Output: Buddy says: Woof!
your_dog.bark()
# Output: Max says: Woof!

这里发生的事情是,我们创建了一个名为 Dog 的类,它包含一个 __init__ 函数。__init__ 函数是初始化方法,在创建类的对象时自动运行。这里,当我们创建 Dog 类的对象时,__init__ 函数首先运行。它获取 name 变量的值并将其存储在 self.name 中。然后我们创建了另一个函数 bark,它打印出狗的名字和“Woof”。

这里有两只狗,一只叫 Buddy,另一只叫 Max。每个对象都会记住自己的名字,当我们调用 bark 函数时,它会打印出这个名字。

需要记住的一些事项:

  • __init__ 是一个特殊方法(类似于构造函数)。它在对象创建时执行。
  • self 表示对象本身。它帮助对象跟踪其数据。
  • self.name 是一个属于对象的变量。
  • bark 是一种方法,它只是一个作用于该对象的函数。
  • 我们使用句点 . 来调用方法,例如 my_dog.bark

那么,为什么要使用面向对象编程 (OOP) 呢?在大型程序中,面向对象编程 (OOP) 可以帮助你将代码拆分成有用的部分。例如,如果你正在开发一款游戏,你可能会有一个玩家 (Player) 类和一个敌人 (Enemy) 类。这样,他们的信息和行为就可以分开。

作为初学者,不要过分强调学习面向对象编程 (OOP)。但了解什么是类和对象总是有益的。对象就像名词(例如 Dog、Car、Student),方法就像动词(例如 run、bark、study)。学习完函数、列表等知识后,尝试创建一个你自己的小类!比如一个 Student 类,用来存储姓名和成绩并打印出来。这是一个不错的开始。

简单的项目创意

学习 Python 的最佳方法之一就是做一些小项目。项目能让你设定目标,而且说实话,它们比一遍又一遍地做枯燥的练习有趣得多。以下是一些适合初学者的简单项目创意,使用了我们在本指南中讨论过的内容:

  1. 猜数字游戏:编写一个程序,让计算机选择一个随机数,然后用户尝试猜测。你将使用 if-else 语句告诉用户他们的猜测是过大还是过小。使用循环,让用户可以多次尝试。这个项目使用用户的输入(使用 input 函数)、一个随机数(来自 random 模块)和循环。
  2. 简单的待办事项列表(基于控制台):你可以编写一个程序,让用户添加任务、查看列表并将任务标记为已完成。只需使用列表存储所有任务即可。使用 while 循环持续显示选项,直到它们退出。如果您想升级,请尝试将任务保存到文件中,这样下次程序运行时,任务仍然在那里。
  3. 基本计算器:制作一个可以执行 +、-、* 和 / 等简单数学运算的计算器。用户输入两个数字和一个运算符,您的程序会给出结果。您将练习用户输入、定义函数(可能每个运算一个),并处理错误(例如除以零,如果不处理会导致程序崩溃)。
  4. 疯狂填词游戏:这是一个有趣的游戏。要求用户输入不同类型的单词,例如名词、动词、形容词等。然后将这些单词插入一个有趣的故事模板中,并向他们展示最终的故事。这很有趣,非常适合练习字符串知识和记录输入。
  5. 测验程序:制作一个包含几个问题的简单测验。您可以将一些问答对写在列表或字典中。循环提问,检查答案,并记录分数。最后,打印用户的正确答案。

如果你的项目想法不在这个列表中,也不用担心。你可以选择任何你觉得有趣且有挑战性的项目。从小事做起。把事情分解成几个步骤,一步一步地构建,然后进行测试。

做项目可以帮助你学习如何规划程序,并且你会遇到新的东西需要学习(比如如何生成随机数或如何处理用户输入)。如果你需要谷歌搜索或阅读文档,也不要感到沮丧,即使是专业的程序员也经常这样做。

高效学习Python的技巧

学习编程是一段旅程,以下是一些提升 Python 学习体验的技巧:

  • 规律练习:我们都知道,坚持不懈是关键。所以,如果可以的话,请每天或每周编写几次代码。即使是短暂的练习也能帮助你巩固所学知识。编程是一项技能;练习得越多,就越精通。
  • 边做边学:不要只是观看视频或阅读教程,要积极地编写代码。学习任何新概念后,尝试编写一个使用该概念的小代码。调整代码,打破它,然后修复它。亲身实践是最好的学习方式。
  • 从简单开始:从小程序或练习开始。很容易直接跳到复杂的项目,但先完成简单的程序才能学得更快。随着你对编程越来越有信心,再逐渐转向更复杂的问题。
  • 不要害怕错误:错误和 bug 是正常现象。因此,当您的代码抛出错误时,请阅读错误消息,尝试理解错误原因,因为错误本身就说明了行号的问题所在。使用打印语句或调试器来跟踪程序的运行情况。调试本身就是一项技能,每个错误都是一个学习的机会。
  • 构建项目和挑战:除了上述项目之外,还可以尝试在 HackerRank 等网站上进行一些简单的代码挑战。这些挑战既有趣,又能让您接触到不同的思维方式和解决问题的方法。

免费且适合初学者的学习资源

有很多免费资源可以帮助您学习 Python。以下是一些强烈推荐的资源,可以让您的学习更加轻松。

小结

学习 Python 是一件令人兴奋的事情,因为它可以开启许多新的机会。按照本分步指南,您将能够轻松学习 Python,从设置程序环境到理解变量、循环、函数等核心概念。此外,请记住按照自己的节奏学习,定期练习,并利用众多免费资源和社区支持。凭借坚持不懈和好奇心,您将逐渐成为 Python 大师。

评论留言